S construir uma aplicação do zero M verificar com amigos se a usabilidade e melhorias A ver com os amigos e professores o tempo medio de aprender e aplicar R fundamental para meu crescimento T em 60 dias
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Oi, Everton! Como vai?
Achei legal como você estruturou sua meta SMART, especialmente ao relacionar o prazo e o impacto no seu crescimento pessoal. Definir prazos e medir resultados são passos essenciais para acompanhar o progresso.
Conte com o apoio do Fórum na sua jornada.
S: Desenvolver um jogo de fazenda 2D com mecânicas básicas de plantio, colheita e venda de produtos, utilizando Unity e C#.
M: O jogo deve ter pelo menos 5 tipos de plantações, um sistema de dia e noite, uma loja para vendas e um inventário funcional.
A: Dedicar 10 horas semanais ao desenvolvimento, seguindo um plano de estudos e implementando funcionalidades progressivamente.
R: Esse projeto ajudará a desenvolver habilidades em programação, design de jogos e lógica de sistemas, preparando para futuras oportunidades na indústria de games.
T: Ter um protótipo jogável em 6 meses e um MVP (produto mínimo viável) em 1 ano