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Mapeamento Unreal Engine

Boa tarde,

Estou com um problema com o mapeamento do blender os materiais não estão ficando adequados .

Na esquerda tem um cubo nativo do Unreal Engine e na direita a que importei um fbx

Segue imagem.

https://uploaddeimagens.com.br/images/001/818/743/original/mapeamento_unreal_bleder.png?1546878356

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Olá Guilherme, tudo bem?

Você pode criar um novo material adicionar os mapas nele, em seguida adicionar esse material ao seu objeto.

Como já esta mapeado então vai ficar certinho.

Fico no aguardo, abs

-Daniel da Costa

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