Meu código ficou como segue:
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "lightgray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var cores = ["blue", "red", "green"]
var i = 0
var raio = 10
function criaBolinha(mouseEvent) {
var x = mouseEvent.pageX - tela.offsetLeft;
var y = mouseEvent.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[i];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
if(mouseEvent.shiftKey) {
raio = raio + 20;
} else {
raio = 10;
}
}
tela.onclick = criaBolinha;
function mudaCor() {
i++
if(i == cores.length) {
i = 0;
}
return false;
}
tela.oncontextmenu = mudaCor;
</script>