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malha estragada

eu termino a modelagem, ai tem uma face que não consigo da um Switch loop é como se, ele não passa por cima dessa face. No final é como se estivesse esticada, sei lá, muito chato, não sei nem como explicar, só não serve de nada.

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Olá Otávio, tudo certo?

Experimente selecionar os vértices desse polígono e utilizar o merge vértices.

Na maioria das vezes quando não conseguimos adicionar um loop é porque as vértices não estão soldadas.

Caso não funcione, a delete e utilize o bridge pra conectar novamente.

Se mesmo assim não funcionar, peço que me envie um print do problema juntamente com o arquivo do maya, para meu email.

daniel.costa@alura.com.br

Que irei fazer os testes necessário para melhor feedback.

Fico no aguardo, grande abraço.

-Daniel

funcionou, era um box com dois "chamfer" ai o poligono lateral passou a ter 6 lados, ai cortei no meio conectando os vértices. ficou show

Show Otávio, 90% das vezes é isso, hehe

Boa modelagem aí e 3D na veia!!!!

Abs

-Daniel