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Look rotation viewing vector is zero

O que significa o aviso "Look rotation viewing vector is zero" que aparece ao jogar e como resolver ele?

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solução!

Oi, Erick, tudo bem?

Você pode conferir se o vetor usado para rotação está zerado antes de andar, algo como:

if(direcao != Vector3.zero)

Aí você rotaciona a personagem.