No Curso 2, a partir da aula 4 surge um alerta "Look rotation viewing vector is zero". Como fazer para corrigir?
No Curso 2, a partir da aula 4 surge um alerta "Look rotation viewing vector is zero". Como fazer para corrigir?
Oi, Carlos, tudo bem?
Isso é só um pequeno aviso da Unity, mas para corrigir você pode fazer algo assim:
if (direcao != Vector3.zero)
{
// linhas de rotação aqui
}
Aí ele não faz a rotação quando ele for rodar para zero.
Bons estudos!