Boa tarde nerds! :-) Gostaria de saber a lógica por detrás de digitar -1 fazer com que a bolinha pegue o sentido oposto em se tocar a raquete. O número 0 no lugar de -1 faz com que a raquete nem seja reconhecida. Coloquei numerações distintas para ver o resultado e aconteceu que alguns davam bug no jogo enquanto outras faziam com que a bolinha fosse no mesmo sentido horizontal a qual a bolinha chegou até a raquete.