Importante

Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!

0
respostas

lista de exercicios DOM

const html = document.querySelector('html');
const focoBt = document.querySelector('.app__card-button--foco');
const curtoBt = document.querySelector('.app__card-button--curto');
const longoBt = document.querySelector('.app__card-button--longo');
const stratBt = document.querySelector('#start-pause');
const banner = document.querySelector('.app__image');
const temporizador = document.querySelector('#timer');
const imagem = document.querySelector('.app__image');
const titulo = document.querySelector('.app__title');
const botoes = document.querySelectorAll('.app__card-button');
const startPauseBt = document.querySelector('#start-pause');
const musicaFocoInput = document.querySelector('#alternar-musica');//Selecionando o input da musica
const musica = new Audio('./sons/luna-rise-part-one.mp3'); //Pegando arquivo de audio, coloamos em new Audio e o caminho para o audio desejado.
const audioTemporizadorFinalizado = new Audio('./sons/beep.mp3');
const audioPlay = new Audio ('./sons/play.wav');
const audioPause = new Audio('./sons/pause.mp3');

let tempoDecorridoEmSegundos = 5
let intervaloId = null 

const tempoFocoBt = 1500
const tempoCurtoBt = 300
const tempoLongoBt = 900


musica.loop = true //Fazendo com que a musica toque em loop e não só por 6 minutos.

//Forma mais pratica e menor:
musicaFocoInput.addEventListener('change',() => { //Usamos change pois é o que usa nos casos que checkbox
if (musica.paused) { //Se a musica estiver pausada o botão está em desligar sendo assim ao apertar o botão vai dar play.
    musica.play() 
}else{
    musica.pause() //Caso não estaja pausada e sim tocando a musica, então ao clicar no botão vai pausar a musica.
}})
focoBt.addEventListener('click', () => {
    alterarContexto('foco')
    focoBt.classList.add('active')
});
curtoBt.addEventListener('click', () => {
    alterarContexto('descanso-curto')
    curtoBt.classList.add('active')
});
longoBt.addEventListener('click', () => {
    alterarContexto('descanso-longo')
    longoBt.classList.add('active')
});

function alterarContexto(contexto) {
    botoes.forEach(function(contexto){
        contexto.classList.remove('active')
    })
    html.setAttribute('data-contexto', contexto);
    banner.setAttribute('src', `./imagens/${contexto}.png`);
    switch (contexto) {
        case 'foco':
            titulo.innerHTML = `Otimize sua produtividade,<br>
                <strong class="app__title-strong">mergulhe no que importa.</strong>`
            break;
        case 'descanso-curto':
            titulo.innerHTML = `Que tal dar uma respirada?<br>
            <strong class="app__title-strong">Faça uma pausa curta!</strong>`
            break;
        case 'descanso-longo':
            titulo.innerHTML = `Hora de voltar à superfície.<br>
            <strong class="app__title-strong">Faça uma pausa longa.</strong>`

        default:
            break;
    }
}

const contagemRegressiva = () => {
    if(tempoDecorridoEmSegundos <= 0 ) {
        audioTemporizadorFinalizado.play()
        alert ('Tempo finalizado!')
        zerar()
        return
    }   
    tempoDecorridoEmSegundos -= 1 //Diminui 1 do tempo
    console.log('Temporizador: ' + tempoDecorridoEmSegundos) // mostra o tempo que falta.
     console.log('Id: ' + intervaloId)
}
startPauseBt.addEventListener ('click',(iniciarOuPausar))

function iniciarOuPausar () {
    if(intervaloId){
        audioPause.play()
        zerar()
        return
    }
    audioPlay.play()
    intervaloId = setInterval(contagemRegressiva, 1000) // A cada 1 segundo chama a contagem regressiva.
}

function zerar(){
    clearInterval(intervaloId)
    intervaloId = null
}