Sei que não é do curso, mas como eu preparo uma Lightmap previamente no Sketchup ou 3dmax?
Sei que não é do curso, mas como eu preparo uma Lightmap previamente no Sketchup ou 3dmax?
Oi Mathaus,
Para ser utilizada como Lightmap, uma projeção UV (textura) não pode conter intersecção ou sobreposição de malha. Basicamente, cada objeto precisa estar 'aberto' e afastado por alguns pixels, como margem de segurança para que a iluminação projetada não 'sangre' sobre objetos próximos.
Procure por 'UV Unwrap' em qualquer ferramenta de 3D e evite sobreposições (overlapping).