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Lightmap no Sketchup

Sei que não é do curso, mas como eu preparo uma Lightmap previamente no Sketchup ou 3dmax?

1 resposta

Oi Mathaus,

Para ser utilizada como Lightmap, uma projeção UV (textura) não pode conter intersecção ou sobreposição de malha. Basicamente, cada objeto precisa estar 'aberto' e afastado por alguns pixels, como margem de segurança para que a iluminação projetada não 'sangre' sobre objetos próximos.

Procure por 'UV Unwrap' em qualquer ferramenta de 3D e evite sobreposições (overlapping).