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Jogo da Adivinhação.

# import java.util.Random;
# import java.util.Scanner;
# 
# public class JogoAdivinhacao {
#     public static void main(String[] args) {
#         Random random = new Random();
#         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
#         int numeroAleatorio = random.nextInt(101);
#         int tentativas = 0;
#         int maxTentativas = 5;
#         boolean acertou = false;
# 
#         System.out.println("Bem-vindo ao Jogo de Adivinhação!");
#         System.out.println("Tente adivinhar o número entre 0 e 100.");
# 
#         while (tentativas < maxTentativas) {
#             System.out.print("Tentativa " + (tentativas + 1) + ": ");
#             int palpite = scanner.nextInt();
#             tentativas++;
# 
#             if (palpite == numeroAleatorio) {
#                 acertou = true;
#                 break;
#             } else if (palpite < numeroAleatorio) {
#                 System.out.println("O número é maior do que " + palpite + ".");
#             } else {
#                 System.out.println("O número é menor do que " + palpite + ".");
#             }
#         }
# 
#         if (acertou) {
#             System.out.println("Parabéns! Você acertou " + numeroAleatorio + " em " + tentativas + " tentativas.");
#         } else {
#             System.out.println("Você não conseguiu acertar em 5 tentativas. O número era " + numeroAleatorio + ".");
#         }
# 
#         scanner.close();
#     }
# }
1 resposta

Oii, Arildo! Tudo bem?

Gostei bastante da sua implementação do jogo de adivinhação em Java. Ele está claro e fácil de entender, além de ser uma ótima prática para lógica de programação.

Continue se dedicando aos estudos e qualquer dúvida, conte conosco.

Bons estudos, Arildo!