Referente ao curso Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web, no capítulo Cenário e Personagem Jogador e atividade Personagem no jogo
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class ControlaJogador : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame void Update() { transform.Translate(Vector3.forward); }
}