Escreva um programa que receba um número X como entrada e exibe no console/terminal uma árvore de altura X. Cada camada deve estar de tal modo que lembre um pinheiro. Exemplo: Entrada 3. Saída:
.......
...#...
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...H...
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Escreva um programa que receba um número X como entrada e exibe no console/terminal uma árvore de altura X. Cada camada deve estar de tal modo que lembre um pinheiro. Exemplo: Entrada 3. Saída:
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Oi, Edson! Tudo bem?
Para conseguirmos executar esse desafio super interessante em Java, desenhando uma árvore de Natal no console, conforme a altura X passada como parâmetro, podemos usar o seguinte código:
import java.util.Scanner;
public class ArvoreDeNatal {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Digite a altura da árvore: ");
int altura = scanner.nextInt();
// Parte da copa da árvore
for (int i = 0; i < altura; i++) {
for (int j = 0; j < altura - i; j++) {
System.out.print(".");
}
for (int j = 0; j < i * 2 + 1; j++) {
System.out.print("#");
}
for (int j = 0; j < altura - i; j++) {
System.out.print(".");
}
System.out.println();
}
// Parte do tronco da árvore
for (int i = 0; i < altura - 1; i++) {
System.out.print(".");
}
System.out.print("H");
for (int i = 0; i < altura - 1; i++) {
System.out.print(".");
}
System.out.println();
scanner.close();
}
}
Aqui estamos utilizamos um loop para criar a copa da árvore, onde cada linha tem um número crescente de # cercado por pontos . para centralizar. Após a copa, adicionamos o tronco da árvore, que é representado pela letra H.
Espero ter ajudado!
Um forte abraço e bons estudos!