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Isso é um erro de UV map?

Bom dia, estou com um problema com um modelo meu e eu não sei dizer qual o motivo de ocorrerem esses erros.

https://imgur.com/a/pMB1ohs

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solução!

Oi Guilherme,

Parece um problema de UV sim. Tente exportar os elementos separados e checar se não haviam UVs extras sem utilização, antes da exportação. Delete as que não estiverem sendo usadas, caso haja, pois isto também deixará seu projeto mais leve.

Se não resolver, tente aumentar a resolução dos lightmaps nos detalhes da static mesh, como neste exemplo abaixo:

http://i.imgur.com/v00rsOU.jpg?1

Certo muito obrigado

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