Pois, dúvida aqui não é, está mais para feedback.
Estou começando essa jornada que é lidar com o Blender e nesse ponto de partida, vi que iremos modelar em low poly uma espada.
Pois bem, tenho um personagem de RPG pessoal que, fazendo um paralelo com D&D, seria algo próximo de Eladrin do Inverno, clérigo. Sua arma: uma adaga.
Ao invés de fazer a espada, quero criar diversas versões dessa adaga, dependendo da técnica utilizada, começando com esse curso aqui.
Fiz um sketch de como a adaga seria (simples, com poucos detalhes por conta do proprósito do curso), mas que gostaria de compartilhar com vocês, assim como vetorização que fiz no illustrator da adaga.
Críticas e sugestões são sempre bem vindas.
Obrigada desde já pelo fb ^^