Minha programação até aqui
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas'); // variavel para puxar do mundo html.
var pincel = tela.getContext('2d'); // variavel para definir dimenções na tela
pincel.fillStyle = 'green'; // (necessita atribuir valor), usado para identificar a cor da tinta.
pincel.fillRect(0,0,600,400); //ação para definir onde começar(0,0) e o tamanho do retangulo(Rect) (600,400). Máximo que cabe é o tamanho do canvas pedido
pincel.fillStyle = 'yellow';
pincel.beginPath(); //começar um novo caminho
pincel.moveTo(300,25); //ponto de inicio
pincel.lineTo(50,200); //ponto que vai se deslocar
pincel.lineTo(300,375);
pincel.lineTo(550,200);
pincel.lineTo(300,25);
pincel.fill();
</script>