Na formação "Iniciante em programação, aula " 03.criando minha raquete no jogo", atividade "importando outra biblioteca", a informação referente ao código
function colisaoMinhaRaqueteBiblioteca() { collideRectCircle(200, 200, 100, 150, mouseX, mouseY, 100); }
está errada.
Na aula, o professor diz que a ultima variável (100) é referente ao raio da bolinha, quando na verdade está variável é referente ao Diametro da bolinha
nota-se que, ao rodar o código seguindo as instruções da aula, a colisão da bolinha só ocorre quando o centro da bolinha atinge a borda da raquete