Tive a ideia de revelar ao jogador a resposta no caso dele esgotar as tentativas e não conseguir acertar o número pensado.
Nesse caso, ao errar nas duas primeiras chances, o programa retorna uma msg informando o erro e solicitando um novo palpite. Ao errar a terceira vez, o programa informa o esgotamento das chances e revela qual era a resposta.
A alternativa que utilizei foi criar um novo parâmetro condicional que considerasse o número de tentativas utilizadas. Assim, o programa entende que após o uso da terceira chance, em caso de erro, ele deve revelar a resposta.