Ao fazer o código com:
Application.LoadLevel (Application.loadedLevel)
os métodos aparecem como obsoletos e o Unity pede pra usar o SceneManager. Importei o SceneManagement e usei o código:
SceneManager.LoadScene(string scenePath)
Mas ambos deixam meu jogo cinza quando clica em Jogar novamente, como faço para manter da mesma cor que estava da primeira vez? Os métodos estão implementados corretamente?