Olá, gente.
Eu estava tentando aprimorar o jogo impedindo a minha raquete de "sumir" da tela quando ela atinge a borda do canvas. O código ficou da seguinte forma:
function movimentaMinhaRaquete() {
if(keyIsDown(UP_ARROW)) {
yMinhaRaquete -= 10;
if(yMinhaRaquete - alturaRaquete < 0) {
yMinhaRaquete = 0;
}
}
Mas o que acontece é que parece que a raquete meio que dá um "salto" até a borda. Alguém poderia me ajudar? Onde está o erro?