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var tela = document.getElementById("tela");
var c = tela.getContext("2d");
var clear = function (){
c.clearRect(0, 0, 600, 400);
}
var imagem = new Image();
imagem.src = "peixe.jpg";
var desenhaImagem = function (x, y) {
c.drawImage(imagem, x, y);
}
var x = 1;
var desenha = function (){
clear();
desenhaImagem(x, 200);
x++
}
setInterval(desenha, 80);
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