Referente ao curso Unity 2D parte 1: criando um jogo 2D, no capítulo Gerando desafios e atividade Gerador de obstáculos
Olá,
Existe algum método para atribuir a variável "manualDeInstrucoes" ao GameObject (imagem no jogo) que eu gostaria de gerar diretamente no código? Entendo o motivo de usar o [SerializeField], mas gostaria de saber se tem outras opções.
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