Olá. Tenho uma dúvida com relação a gameficação de hábitos. Conheço alguns apps que transformam tarefas, metas, projetos etc numa espécie de missão onde o "jogador" ao concluir recebe uma recompensa que pode ser uma moeda de troca para acessar, por exemplo 1 hora de videogame etc. Para garantir a deixa é possível programar notificações antes da hora de executar a missão. Esse tipo de loop do hábito gameficado é válido ou é apenas uma forma de enganar o cérebro e no fim não será criado um novo hábito?