Se eu faço uma atribuição a um float assim:
float f = 30.0;
Não compila? Se não, Porque?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Se eu faço uma atribuição a um float assim:
float f = 30.0;
Não compila? Se não, Porque?
Não compila. O literal 30.0 por padrão é um double e ao atribuí-lo a um float você terá perda de precisão. Para compilar você deve fazer o cast para float indicando ao compilador que é isso mesmo que você quer:
float f = (float) 30.0; ou declarar o literal como float, colocando a letra f no final do literal: float f = 30.0f