achei mais prático usar o toggle verificar e alterar a classe da imagem, já que essa era a única ação a ser executada nesse elemento, já o botão usei o if mesmo pois precisava modificar tambem o conteúdo.
function alterarStatus(id) {
let gameClicado = document.getElementById(`game-${id}`);
let imagem = gameClicado.querySelector('.dashboard__item__img');
let nomeJogo = gameClicado.querySelector('.dashboard__item__name');
let botao = gameClicado.querySelector(`.dashboard__item__button`);
imagem.classList.toggle('dashboard__item__img--rented');
if (botao.classList.contains('dashboard__item__button--return')) {
botao.classList.remove('dashboard__item__button--return');
botao.innerHTML='Alugar'
} else {
botao.classList.add('dashboard__item__button--return');
botao.innerHTML='Devolver'
}
}