function fimDoJogo() {
if (meusPontos >= 10) {
fill(255);
text("Você venceu", 50, 26);
velocidadeXBolinha = 0;
velocidadeYBolinha = 0;
meusPontos = 10;
trilha.stop();
ponto.stop();
raquetada.stop();
}
if (pontosDoOponente >= 10) {
fill(255);
text("Oponente venceu", 350, 26);
velocidadeXBolinha = 0;
velocidadeYBolinha = 0;
pontosDoOponente = 10;
trilha.stop();
ponto.stop();
raquetada.stop();
}
}
Mas, quando a bola trava na raquete o som fica bugado. Como faço de fato para o som parar e o jogo ficar em Stop?