eu ja fiz os bools e transitions tudo certinho la no Animator....
Oi, Igor, tudo bem?
Você pode usar uma variável também. Passando a altura do pulo para uma variável numérica pra ela e fazendo a transição quando ele valor se tornar próximo de zero para voltar para idle ou andando.
Ou você pode usar uma variável do tipo trigger e quando pular ativar ela e depois voltar para alguma das outras quando o tempo da animação terminar.
Ou usar um booleano que ao pular fica verdadeiro mas quando a altura é menor que X é falso. São varias opções hehe