
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!

eu ja fiz os bools e transitions tudo certinho la no Animator....
Oi, Igor, tudo bem?
Você pode usar uma variável também. Passando a altura do pulo para uma variável numérica pra ela e fazendo a transição quando ele valor se tornar próximo de zero para voltar para idle ou andando.
Ou você pode usar uma variável do tipo trigger e quando pular ativar ela e depois voltar para alguma das outras quando o tempo da animação terminar.
Ou usar um booleano que ao pular fica verdadeiro mas quando a altura é menor que X é falso. São varias opções hehe