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resposta

Fiz de outra forma

Acho que também funciona, tá valendo?

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    clickAtual = 1 

    function desenhaCirculo(evento) {
        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        var z = evento.shiftKey 
        var raio = 10


        if ( z == false) {
        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();
        console.log(x + ',' + y);
        }

      if (z == true){ 

        pincel.fillStyle = 'red';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio + (10*clickAtual), 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();
        clickAtual++;
        console.log(x + ',' + y);

       }
    }


    tela.onclick = desenhaCirculo;

</script>
1 resposta

Olá Marcel, Não funcionou pra mim. A bolinha fica sempre azul. Mas não sei o que pode estar errado, estou confuso com essa parte e até por isso estou lendo os fóruns. Se posso te perguntar qual a finalidade da virgula entre aspas?

console.log(x + ',' + y);