Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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ficou um pouco diferente mas funciona

bem por enquanto eu estou indo bem espero continuar assim nos próximos módulos

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(x, y, raio) {

        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {

        pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
    }

    var x = 20;

    var direcao = 1;

    function atualizaTela() {

        limpaTela();

        if (x > 600) {
            direcao = -1
        }
        else if (x < 0) {
            direcao = 1
        }

        desenhaCirculo(x, 20, 10);
        x = x + direcao;
    }

    setInterval(atualizaTela, 5);

</script>
1 resposta
solução!

Oi Daniel, tudo bem ?

Existem várias formas de resolver um exercício e esta é uma delas, você está no caminho certo. Desejo sucesso nos próximos passos e qualquer dúvida, conte conosco.

Espero ter ajudado. Bons estudos!!!