//variaveis da bola let xBola = 300; let yBola = 200; let diametro = 26; let raio = diametro / 2;
//velocidade da bola let velocidadeXBola = 6; let velocidadeYBola = 6;
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function draw() { background(0); mostraBola(); xBola += velocidadeXBola; yBola += velocidadeYBola; colisaoBorda(); }
function mostraBola(){ circle(xBola, yBola, diametro); }
function colisaoBorda(){ if (xBola + raio > width || xBola - raio < 0){velocidadeXBola *= -1; } if (yBola + raio > height || yBola - raio < 0){velocidadeYBola *= -1; } }