MenuRegistrarBandas.cs
using ScreenSound.Modelos;
namespace ScreenSound.Menus;
internal class MenuRegistrarBanda : Menu {
public void Executar(Dictionary<string, Banda> bandasRegistradas){
Console.Clear();
ExibirTituloDaOpcao("Registro das bandas");
Console.Write("Digite o nome da banda que deseja registrar: ");
string nomeDaBanda = Console.ReadLine()!;
var banda = new Banda(nomeDaBanda);
bandasRegistradas.Add(nomeDaBanda, banda);
Console.WriteLine($"A banda {nomeDaBanda} foi registrada com sucesso!");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
}
}
MenuRegistrarAlbum.cs
using ScreenSound.Modelos;
namespace ScreenSound.Menus;
internal class MenuRegistrarAlbum : Menu {
public void Executar(Dictionary<string, Banda> bandasRegistradas) {
Console.Clear();
ExibirTituloDaOpcao("Registro de álbuns");
Console.Write("Digite a banda cujo álbum deseja registrar: ");
string nomeDaBanda = Console.ReadLine()!;
if ((bandasRegistradas.ContainsKey(nomeDaBanda))) {
Console.Write("Agora digite o título do álbum: ");
string tituloAlbum = Console.ReadLine()!;
var banda = bandasRegistradas[nomeDaBanda];
banda.AdicionarAlbum(new Album(tituloAlbum));
Console.WriteLine($"O álbum {tituloAlbum} de {nomeDaBanda} foi registrado com sucesso!");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
}
else {
Console.WriteLine($"A banda {nomeDaBanda} não existe.");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
}
}
}
MenuMostrarBandas.cs
using ScreenSound.Modelos;
namespace ScreenSound.Menus;
internal class MenuMostrarBandas : Menu {
public void Executar(Dictionary<string, Banda> bandasRegistradas) {
Console.Clear();
ExibirTituloDaOpcao("Exibindo todas as bandas registradas na nossa aplicação");
foreach (string banda in bandasRegistradas.Keys) {
Console.WriteLine($"Banda: {banda}");
}
Console.WriteLine("\nDigite uma tecla para voltar ao menu principal");
Console.ReadKey();
Console.Clear();
}
}
MenuSair.cs
using ScreenSound.Modelos;
namespace ScreenSound.Menus;
internal class MenuSair : Menu {
public void Executar() {
Console.WriteLine("Sistema encerrado.");
}
}