Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Oi, Giovanni! Tudo bem?
Ótimo ver você baixando e modificando o projeto do número secreto pra deixá-lo com a sua cara, com direito a lista de sorteados e reinício de partida.
Um ponto que vale ajustar: você elevou numeroLimite pra 100, mas a mensagem inicial continua convidando a escolher um número entre 1 e 10. Uma dica para nunca mais ter essa divergência é fazer o texto ler a própria variável, usando template string: exibirTextoNaTela('p', \Escolha um número entre 1 e ${numeroLimite}`)`.
Assim, ao mudar o limite, a interface acompanha sozinha. Outro detalhe fica na função verificarChute: a propriedade value de um input sempre devolve string, e a comparação chute > numeroSecreto acaba sendo alfabética em alguns casos, o que faz "9" parecer maior que "80". Converta logo na leitura com let chute = Number(document.querySelector('input').value); e as comparações passam a ser numéricas de verdade.
Vale ainda declarar chute com let dentro de limparCampo(), já que sem a palavra-chave a variável vira global de forma acidental.
E você, pensou em mostrar na tela quantos números ainda restam na lista de sorteados, agora que o limite subiu para 100?