https://github.com/lucasgrun19/alura-x-oracle-project
Alterei as variáveis de 10 para 100.
Dificultei o jogo e coloquei o limitei máximo maior 1 a 100.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
https://github.com/lucasgrun19/alura-x-oracle-project
Alterei as variáveis de 10 para 100.
Dificultei o jogo e coloquei o limitei máximo maior 1 a 100.
Fala, Lucas! Tudo bom?
Agradeço por trazer seu projeto para o fórum!
Curti demais como explorou o Math.random para gerar números aleatórios com JavaScript, compreendeu perfeitamente a importância da condição para dar dicas ao jogador e utilizou bem o array para evitar repetição de números sorteados.
Algo bem legal para complementar é validar o chute do usuário antes de comparar com o número secreto. Dessa maneira:
function verificarChute() {
let chute = parseInt(document.querySelector('input').value);
if (isNaN(chute) || chute < 1 || chute > numeroLimite) {
exibirTextoNaTela('p', `Digite um número válido entre 1 e ${numeroLimite}`);
limparCampo();
return;
}
if (chute === numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela('h1', 'Acertou!');
let palavraTentativa = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
let mensagemTentativas = `Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativa}!`;
exibirTextoNaTela('p', mensagemTentativas);
document.getElementById('reiniciar').removeAttribute('disabled');
} else {
exibirTextoNaTela('p', chute > numeroSecreto ? 'O número secreto é menor' : 'O número secreto é maior');
tentativas++;
limparCampo();
}
}
Isso faz com que entradas inválidas sejam tratadas e o jogo fique mais robusto.
Se quiser aprofundar ainda mais, algumas boas práticas são:
Continue postando as suas soluções! Além de ganhar pontos de XP na plataforma, você pode ajudar outros estudantes no fórum.
Alguns materiais podem estar em inglês, mas é possível compreendê-los usando o recurso de tradução de páginas do próprio navegador.
Ah, uma pergunta: você prefere deixar o jogo com dicas de "maior" ou "menor"? Ou tornar o desafio mais difícil sem dar nenhuma pista?
Fico à disposição! E se precisar, conte sempre com o apoio do fórum.
Abraço e bons estudos!