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Exercício Resolvido


//variáveis bolinha
let xBolinha = 300;
let yBolinha = 200;
let diametro = 15;
let raio = diametro / 2;

//velocidade bolinha
let velocidadeXBolinha = 6;
let velocidadeYBolinha = 6;
let raqueteComprimento = 10;
let raqueteAltura = 90;

//variaveis da raquete
let xRaquete = 5;
let yRaquete = 150;

let colidiu = false;

function setup() {
  createCanvas(600, 400);
}

function draw() {
  background(0);
  mostraBolinha();
  movimentaBolinha();
  verificaColisaoBorda(); 
  mostraRaquete();
  movimentaMinhaRaquete();
  verificaColisaoRaquete();
  colisaoMinhaRasqueteBiblioteca();
  }
  function mostraBolinha(){
    circle(xBolinha, yBolinha, diametro);
  }
  function movimentaBolinha(){
    xBolinha += velocidadeXBolinha;
    yBolinha += velocidadeYBolinha;
  }
  function verificaColisaoBorda(){
    if(xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0){
    velocidadeXBolinha *= -1;
  }
  if(yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0){
    velocidadeYBolinha *= -1;  
  }
}

function mostraRaquete(){
  rect(xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento, raqueteAltura);
}
function movimentaMinhaRaquete(){
  if (keyIsDown(UP_ARROW)){
    yRaquete -= 10;
  }
  if (keyIsDown(DOWN_ARROW)){
    yRaquete += 10;
  }
}

function verificaColisaoRaquete(){
  if (xBolinha - raio < xRaquete + raqueteComprimento && yBolinha - raio < yRaquete + raqueteAltura && yBolinha + raio > yRaquete){
    velocidadeXBolinha *= -1;
  }
}

function colisaoMinhaRasqueteBiblioteca(){
  colidiu =
  collideRectCircle(xRaquete, yRaquete, raqueteComprimento, raqueteAltura, xBolinha, yBolinha, raio);
  if (colidiu){
    velocidadeXBolinha *= -1;
  }
}
2 respostas
solução!

Olá, Cristiano, tudo certo?

Feliz em te responder novamente por aqui.

E novamente, outro excelente código!!

Continue praticando sempre. Você está no caminho certo.

Um forte abraço!

Olá Ana tudo bem? Espero que sim!

Estou aqui estudando e esforçando, e vamos continuar nossos estudos!

Obrigado pela atenção e até mais.