//variáveis da bolinha let xBolinha = 300; let yBolinha = 200; let diametro = 20; let raio = diametro / 2;
//variáveis do movimento da bolinha let velocidadeXbolinha = 5; let velocidadeYbolinha = 5;
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function mostrarBolinha (){ circle (xBolinha, yBolinha, diametro);}
function movimentarBolinha(){ xBolinha += velocidadeXbolinha; yBolinha += velocidadeYbolinha; }
function verificarColisaoBolinha(){ if(xBolinha + raio > width || xBolinha - raio < 0){ velocidadeXbolinha *= -1; } if(yBolinha + raio > height || yBolinha - raio < 0){ velocidadeYbolinha *= -1; } } function draw() { background(0); mostrarBolinha(); movimentarBolinha(); verificarColisaoBolinha();
}