<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var desenha = false;
function desenhaCirculo(evento) {
podeDesenhar();
if(desenha == true){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = 'blue';
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
}
naoPodeDesenhar();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onmousemove = desenhaCirculo;
function podeDesenhar(){
if(tela.onmousedown==true){
desenha = true;
}
}
function naoPodeDesenhar(){
if(tela.onmouseup==true){
desenha = false;
}
}
</script>