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Estrutura de repetição para aumentar a velocidade dos carros.

Tentei criar uma função com uma estrutura de repeticão para o jogo Freeway (o jogo de atravessar a rua com a galinha que no curso de Jogos Clássicos parte 2 usamos uma vaquinha) onde a cada ponto a velocidade dos carros iriam aumentando gradativamente e caso perca ponto ela diminui no mesmo ritmo. Contudo além da velocidade do carro está aumentando muito de uma vez, ao perder o ponto ela não diminui. Alguém poderia me ajudar a entender isso?

function aumentaVelocidade(){
  for(let i = 0; i < velocidadeCarros.length; i++){
    if(meusPontos >= 1){
      velocidadeCarros[i] += 1;
    } else if(verificaColisao){
      velocidadeCarros[i] = velocidadeCarros[i]
    }
  } console.log(velocidadeCarros)
}