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estava fazendo o placar do jogo pong tudo certinho e quando fui conferi o placar do oponente marcava de 5 em 5 pontos diferente do esperado

function marcaPonto() { if (xBolinha > 590) { placar1 += 1; } if (xBolinha < 10) { placar2 += 1; } }

usei exatamente esse codigo e nas variaveis apliquei o valor 0 e so no do oponente q é o placar 2 q acontece esse bug

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Olá, Wagner! Como está?

Você pode aumentar a sensibilidade da colisão alterando os valores que a bolinha precisa ultrapassar para marcar o ponto. Teste o código abaixo, por exemplo:

function marcaPonto() { 
    if (xBolinha > 595) {
        placar1 += 1; 
        } 
    if (xBolinha < 5) { 
        placar2 += 1; 
        } 
    }

Fico à disposição.

Um abraço e bons estudos!