void Start(){ GameObject[] inimigos = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Inimigo"); alvo = inimigos [0]; AutoDestroiDepoisDeSegundos (5); }
void Start(){ GameObject[] inimigos = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Inimigo"); alvo = inimigos [0]; AutoDestroiDepoisDeSegundos (5); }
Ja resolvi