todo o meu código using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class ControlaJogador : MonoBehaviour { public float Velocidade = 10;
// Update is called once per frame
void Update()
{
float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);
transform.Translate(direcao * Velocidade * Time.deltaTime);
if(direcao != Vector3.zero)
{
GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", true);
}
else
{
GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", false);
}
}
}
Erro: "Assets\Scripts\ControlaJogador.cs(5,14): error CS0101: The namespace '<global namespace>' already contains a definition for 'ControlaJogador'"