Olá! Espero que esteja bem!
Ao tentar fazer criação de novos zumbis meu código apresenta um erro que não estou conseguindo concerta-lo: O código que fiz do meu gerador de zumbis foi:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Zombie_Generator : MonoBehaviour
{
float timeCount = 0;
public GameObject Zombies;
Vector3 posicao = transform.position;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
timeCount += Time.deltaTime;
//timeCount = timeCount+Time.deltaTime
if (timeCount >= 2)
{
Instantiate(Zombies, posicao);
timeCount = 0;
}
}
}
Tentei guardar o transform.position em uma variável Vector3 mas o erro ainda continuou...
O que posso fazer?
Agradeço desde já!