Olá,
Escrevi o código que aparentemente está correto, porém está dando erro. Podem me ajudar?
let xBolinha = 300; let yBolinha = 200; let diametro = 22; let raio = diamentro / 2;
let velocidadeXBolinha = 6; let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function draw() { background(0); circle(xBolinha, yBolinha, diametro) xBolinha += velocidadeXBolinha; yBolinha += velocidadeYBolinha;
if (xBolinha + raio> width || xBolinha - raio< 0) { velocidadeXBolinha *= -1;
}
if (yBolinha + raio> height || yBolinha - raio< 0){ velocidadeYBolinha *= -1; }
}