Essa parte do código não funcionou
// Função para desparar o evento
function dispara(evento){
var x = evento.pageX - canvas.offsetLeft;
var y = evento.pageY - canvas.offsetTop;
if((x > xAleatorio - raio)
&& (x < xAleatorio + raio)
&& (y > yAleatorio - raio)
&& (y < yAleatorio + raio)) {
alert('Acertou!');
}
}
canvas.onclick = dispara;