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Erro na Velocidade

eu estava fazendo o jogo normal mas chegou o ponto que eu fiz essa programação para o zumbi void FixedUpdate() { Vector3 direcao = jogador.transform.position - transform.position; GetComponent<Rigidbody>().MovePosition (GetComponent<Rigidbody>().position + direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime); } e deu tudo certo até aparecer a Velocidade que o console dizia que não existia

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solução!

Olá Daniel, pelo que eu percebi, você não declarou a variável Velocidade.

Por exemplo:

float Velocidade = 10;

Insira dentro da função FixedUpdate.

Me da o feedback!

Abraços!