Não consigo compilar o jogo na WebGL. Não acho que seja um erro no código pois eu consegui compilar normalmente para o Windows. Eu estou usando a versão 2020.1.15f1 (64-bit) do Unity mas tinha usado originalmente a versão Unity 2017.1.1f1 (64-bit).
Esse é o erro que aparece sempre que eu tento fazer a build para WebGL:
stdout: stderr:ERROR:root:C:\Users\julia\OneDrive\Área de Trabalho\Giovana\Programação\Inicio\apocalipse-zumbi-alura\Temp\StagingArea\Data\Native\build.bc: No such file or directory ("C:\Users\julia\OneDrive\Área de Trabalho\Giovana\Programação\Inicio\apocalipse-zumbi-alura\Temp\StagingArea\Data\Native\build.bc" was expected to be an input file, based on the commandline arguments provided) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)