<canvas width=600 height=400></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'grey';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var cores =['blue','yellow','red','black'];
var indiceAtual = 0;
function desenhaCirculo(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
pincel.fillStyle = cores[indiceAtual];
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, 10, 0, 2 * 3.14);
pincel.fill();
console.log(x + ',' + y);
}
tela.onclick = desenhaCirculo;
function mudaCor() {
indiceAtual++;
if(indiceAtual >=cores.length) {
var indiceAtual = 0 ;}
return false;
}
tela.oncontextmenu = mudaCor;
</script>
Oque está errado? Não consigo localizar o erro.