Solucionado (ver solução)
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Erro ao associar código ao jogador

Quando arrasto meu script para inspector do jogador, aparece o seguinte aviso "can´t add script behaviour AssemblyInfo.cs. The script needs to derive from MonoBehaviour!"

Segue meu código

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class controlaJogador : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        transform.Translate(Vector3.forward);

    }
}
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Oi, Isadora, tudo bem?

O seu arquivo chama controlaJogador minusculo assim também ou você renomeou? Porque o nome da classe tem que ter o mesmo nome do arquivo.

Você pode mandar uma foto também do que está acontecendo?

solução!

Percebi que havia uma incompatibilidade entre as versões da Unity e do projeto e, assim que acertei isso, o código pôde funcionar perfeitamente.

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