ao salvar as alterações no codigo aparece esta mensagem no unity: EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr
ATÉ 50% OFF
TÁ ACABANDO!
0 dias
0 horas
0 min
0 seg
ao salvar as alterações no codigo aparece esta mensagem no unity: EndLayoutGroup: BeginLayoutGroup must be called first. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr
Oi, Thais, essa mensagem aparece como um erro? Quando você dá "clear" ela desaparece?