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resposta

é realmente necessário usar pincel.fill();?

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'darkblue';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    pincel.fillStyle = 'green'
    pincel.fillRect(0, 0, 200, 400);
     /*pincel.fill();*/

    pincel.fillStyle = 'black'
    pincel.fillRect(400, 0, 200, 400);
     /*pincel.fill();*/

</script>
1 resposta

eu so consegui fazendo dessa forma