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Dúvidas sobre o callback

Boa tarde, o que seria o tipo callback do StopAction?

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Olá, Vitor!

O "callback" do StopAction é uma funcionalidade que permite que você defina o que acontecerá com a partícula quando ela parar de emitir. No contexto da aula, o instrutor menciona que, após a partícula de sangue ser emitida e finalizar, ele quer que ela seja destruída para não ficar sobrecarregando o cenário do jogo.

O StopAction é uma propriedade da partícula que permite definir o que acontecerá com ela quando parar de emitir. As opções são:

  • "None": Não faz nada quando a partícula para de emitir.
  • "Disable": Desabilita a partícula quando ela para de emitir.
  • "Destroy": Destroi a partícula quando ela para de emitir.

Espero que isso esclareça sua dúvida! Se você tiver mais perguntas, sinta-se à vontade para perguntar. Espero ter ajudado e bons estudos!

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