Tentei usar este código mas não funciona, e queria saber qual a diferença de multiplicar a posição (em x e y) do objeto por -1 e a sua velocidade(o jeito usado na videoaula).
let xBolinha=300;
let yBolinha=200;
let diamBolinha=15;
let raio=diamBolinha/2
let velocidadeXBolinha=6
let velocidadeYBolinha=6
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
circle(xBolinha,yBolinha,diamBolinha);
xBolinha += velocidadeXBolinha
yBolinha += velocidadeYBolinha
if (xBolinha +raio > width || xBolinha - raio <0){
xBolinha *=-1;
}
if (yBolinha +raio > height || yBolinha - raio <0){
yBolinha *=-1;
}
}